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Ennemis Jujutsu Legacy

Les PV, dégâts et emplacements des ennemis proviennent du tableau Trello public et cartographient le parcours de leveling précoce.

Cet index contient 13 entrées. Ces entrées sont conservées ensemble car les données sources publiques sont compactes. La page privilégie une surface de consultation dense plutôt que de nombreuses pages fines.

Image de l'index des ennemis pour Jujutsu Legacy

Tableau des ennemis

Les lignes d'ennemis soutiennent le parcours de quête. Les PV et les dégâts sont les champs utiles car ils vous indiquent si la prochaine cible de quête est un test raisonnable pour votre build actuel. Si le prochain ennemi prend trop de temps, faites une pause pour les codes, les déverrouillages de professeur ou une meilleure bande de route.

Les ennemis sont intentionnellement regroupés au lieu d'être divisés en petites pages. Leur valeur vient de la comparaison : combien les PV augmentent d'une cible à l'autre, où l'emplacement change, et quelle étape de quête chaque ennemi soutient.

EnnemiEmplacementSantéDégâtsÉtape de quête
Étudiant JujutsuJujutsu School607Niveau 0
Tête VolanteJujutsu School17512Niveau 10
ChampignonJujutsu School21516Niveau 25
Malédiction VégétaleJujutsu School23520Niveau 50
Malédiction à PlumesJujutsu School27524Niveau 75
Le GrandJujutsu School32526Niveau 100
Malédiction LaideCity34528Niveau 125
Malédiction de SlimeCity38530Niveau 150
Malédiction GéanteCity55534Niveau 175
Porteur de DoigtCity95054Niveau 200
HanamiCity1,15K58Niveau 250
ChokoMetro1,35K60Niveau 300
MahiteMetro1,5K62Niveau 350

Index visuel

Carte Ennemi Étudiant Jujutsu
Jujutsu School

Jujutsu Student

Ennemi de Jujutsu School avec 60 PV et 7 dégâts ; utilisez la ligne Starter comme contrôle avant de pousser le routage du hub de départ.

Carte Ennemi Tête Volante
Jujutsu School

Fly Head

Ennemi de Jujutsu School avec 175 PV et 12 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 10 comme contrôle avant de pousser le routage du hub de départ.

Carte Ennemi Champignon
Jujutsu School

Mushroom

Ennemi de Jujutsu School avec 215 PV et 16 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 25 comme contrôle avant de pousser le routage du hub de départ.

Carte Ennemi Malédiction Végétale
Jujutsu School

Plant Curse

Ennemi de Jujutsu School avec 235 PV et 20 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 50 comme contrôle avant de pousser le routage du hub de départ.

Carte Ennemi Malédiction à Plumes
Jujutsu School

Feather Curse

Ennemi de Jujutsu School avec 275 PV et 24 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 75 comme contrôle avant de pousser le routage du hub de départ.

Carte Ennemi Le Grand
Jujutsu School

Big One

Ennemi de Jujutsu School avec 325 PV et 26 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 100 comme contrôle avant de pousser le routage du hub de départ.

Carte Ennemi Malédiction Laide
City

Ugly Curse

Ennemi de City avec 345 PV et 28 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 125 comme contrôle avant de pousser le saut de santé de City.

Carte Ennemi Malédiction de Slime
City

Slime Curse

Ennemi de City avec 385 PV et 30 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 150 comme contrôle avant de pousser le saut de santé de City.

Carte Ennemi Malédiction Géante
City

Giant Curse

Ennemi de City avec 555 PV et 34 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 175 comme contrôle avant de pousser le saut de santé de City.

Carte Ennemi Porteur de Doigt
City

Finger Bearer

Ennemi de City avec 950 PV et 54 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 200 comme contrôle avant de pousser le saut de santé de City.

Carte Ennemi Hanami
City

Hanami

Ennemi de City avec 1,15K PV et 58 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 250 comme contrôle avant de pousser le saut de santé de City.

Carte Ennemi Choko
Metro

Choko

Ennemi de Metro avec 1,35K PV et 60 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 300 comme contrôle avant de pousser la bande d'itinéraire de Metro.

Carte Ennemi Mahite
Metro

Mahite

Ennemi de Metro avec 1,5K PV et 62 dégâts ; utilisez la ligne Niveau 350 comme contrôle avant de pousser la bande d'itinéraire de Metro.