Tableau du parcours de quêtes
Utilisez cette page comme panneau de contrôle du parcours. Le nom de la quête donne le checkpoint de niveau, l'emplacement indique quand le déplacement change, l'objectif indique quoi tuer, et les colonnes de PV et de dégâts de l'ennemi montrent si votre build actuel est prêt. Garder toutes les lignes ensemble rend les sauts de niveau plus faciles à comparer que d'ouvrir treize pages de quêtes fines.
Le tableau montre également où la pression du parcours change. L'École Jujutsu couvre la chaîne précoce jusqu'à Le Grand, la Ville commence à Malédiction Laide, et le Métro commence à Choko. Si un nouveau code ou un reroll modifie vos dégâts, revenez à ce tableau et testez la ligne suivante avant de changer de zone.
| Quête | Niveau recommandé | Emplacement | Objectif | PV de l'ennemi | Dégâts de l'ennemi |
|---|---|---|---|---|---|
| Niv 1 - Étudiant Jujutsu | Départ | Jujutsu School | Vaincre 5 Jujutsu Student | 60 | 7 |
| Niv 10 - Tête Volante | Niveau 10 | Jujutsu School | Vaincre 5 Fly Head | 175 | 12 |
| Niv 25 - Champignon | Niveau 25 | Jujutsu School | Vaincre 5 Mushroom | 215 | 16 |
| Niv 50 - Malédiction Végétale | Niveau 50 | Jujutsu School | Vaincre 5 Plant Curse | 235 | 20 |
| Niv 75 - Malédiction à Plumes | Niveau 75 | Jujutsu School | Vaincre 1 Feather Curse | 275 | 24 |
| Niv 100 - Le Grand | Niveau 100 | Jujutsu School | Vaincre 1 Big One | 325 | 26 |
| Niv 125 - Malédiction Laide | Niveau 125 | City | Vaincre 4 Ugly Curse | 345 | 28 |
| Niv 150 - Malédiction de Slime | Niveau 150 | City | Vaincre 4 Slime Curse | 385 | 30 |
| Niv 175 - Malédiction Géante | Niveau 175 | City | Vaincre 1 Giant Curse | 555 | 34 |
| Niv 200 - Porteur de Doigt | Niveau 200 | City | Vaincre 1 Finger Bearer | 950 | 54 |
| Niv 250 - Hanami | Niveau 250 | City | Vaincre 1 Hanami | 1,15K | 58 |
| Niv 300 - Choko | Niveau 300 | Metro | Vaincre 1 Choko | 1,35K | 60 |
| Niv 350 - Mahite | Niveau 350 | Metro | Vaincre 1 Mahite | 1,5K | 62 |
Index visuel
Niv 1 - Étudiant Jujutsu
Vaincre 5 Étudiants Jujutsu à l'École Jujutsu. Trello le traite comme le parcours de départ.
Niv 10 - Tête Volante
Vaincre 5 Têtes Volantes à l'École Jujutsu. Trello recommande de commencer vers le niveau 10.
Niv 25 - Champignon
Vaincre 5 Champignons à l'École Jujutsu. Trello recommande de commencer vers le niveau 25.
Niv 50 - Malédiction Végétale
Vaincre 5 Malédictions Végétales à l'École Jujutsu. Trello recommande de commencer vers le niveau 50.
Niv 75 - Malédiction à Plumes
Élimine 1 Feather Curse à la Jujutsu School. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 75.
Niv. 100 - Big One
Élimine 1 Big One à la Jujutsu School. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 100.
Niv. 125 - Ugly Curse
Élimine 4 Ugly Curse dans City. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 125.
Niv. 150 - Slime Curse
Élimine 4 Slime Curse dans City. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 150.
Niv. 175 - Giant Curse
Élimine 1 Giant Curse dans City. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 175.
Niv. 200 - Finger Bearer
Élimine 1 Finger Bearer dans City. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 200.
Niv. 250 - Hanami
Élimine 1 Hanami dans City. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 250.
Niv. 300 - Choko
Élimine 1 Choko dans Metro. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 300.
Niv. 350 - Mahite
Élimine 1 Mahite dans Metro. Le Trello recommande de commencer vers le niveau 350.