Tabla de enemigos
Las filas de enemigos respaldan la ruta de misiones. La salud y el daño son los campos útiles porque te indican si el próximo objetivo de misión es una prueba razonable para tu tirada actual. Si el siguiente enemigo lleva demasiado tiempo, haz una pausa para códigos, desbloqueos de maestros o un mejor equipo de ruta.
Los enemigos se agrupan intencionalmente en lugar de dividirse en páginas pequeñas. Su valor proviene de la comparación: cuánto salta la salud de un objetivo al siguiente, dónde cambia la ubicación y qué paso de misión respalda cada enemigo.
| Enemigo | Ubicación | Salud | Daño | Paso de misión |
|---|---|---|---|---|
| Jujutsu Student | Jujutsu School | 60 | 7 | Nivel 0 |
| Fly Head | Jujutsu School | 175 | 12 | Nivel 10 |
| Mushroom | Jujutsu School | 215 | 16 | Nivel 25 |
| Plant Curse | Jujutsu School | 235 | 20 | Nivel 50 |
| Feather Curse | Jujutsu School | 275 | 24 | Nivel 75 |
| Big One | Jujutsu School | 325 | 26 | Nivel 100 |
| Ugly Curse | City | 345 | 28 | Nivel 125 |
| Slime Curse | City | 385 | 30 | Nivel 150 |
| Giant Curse | City | 555 | 34 | Nivel 175 |
| Finger Bearer | City | 950 | 54 | Nivel 200 |
| Hanami | City | 1.15K | 58 | Nivel 250 |
| Choko | Metro | 1.35K | 60 | Nivel 300 |
| Mahite | Metro | 1.5K | 62 | Nivel 350 |
Índice visual
Jujutsu Student
Enemigo de la Escuela Jujutsu con 60 de salud y 7 de daño; usa la fila de Principiante como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.
Fly Head
Enemigo de la Escuela Jujutsu con 175 de salud y 12 de daño; usa la fila de Nivel 10 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.
Mushroom
Enemigo de la Escuela Jujutsu con 215 de salud y 16 de daño; usa la fila de Nivel 25 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.
Plant Curse
Enemigo de la Escuela Jujutsu con 235 de salud y 20 de daño; usa la fila de Nivel 50 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.
Feather Curse
Enemigo de la Escuela Jujutsu con 275 de salud y 24 de daño; usa la fila de Nivel 75 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.
Big One
Enemigo de la Escuela Jujutsu con 325 de salud y 26 de daño; usa la fila de Nivel 100 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.
Ugly Curse
Enemigo de Ciudad con 345 de salud y 28 de daño; usa la fila de Nivel 125 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.
Slime Curse
Enemigo de Ciudad con 385 de salud y 30 de daño; usa la fila de Nivel 150 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.
Giant Curse
Enemigo de Ciudad con 555 de salud y 34 de daño; usa la fila de Nivel 175 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.
Finger Bearer
Enemigo de Ciudad con 950 de salud y 54 de daño; usa la fila de Nivel 200 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.
Hanami
Enemigo de Ciudad con 1.15K de salud y 58 de daño; usa la fila de Nivel 250 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.
Choko
Enemigo de Metro con 1.35K de salud y 60 de daño; usa la fila de Nivel 300 como referencia antes de avanzar por la banda de ruta de Metro.
Mahite
Enemigo de Metro con 1.5K de salud y 62 de daño; usa la fila de Nivel 350 como referencia antes de avanzar por la banda de ruta de Metro.