Índice

Enemigos de Jujutsu Legacy

Los valores de salud, daño y ubicación de los enemigos provienen del tablero público de Trello y trazan la ruta de subida de nivel inicial.

Este índice contiene 13 entradas. Estas entradas se mantienen juntas porque los datos de la fuente pública son compactos. La página favorece una superficie de consulta densa sobre muchas páginas delgadas.

Imagen del índice de enemigos para Jujutsu Legacy

Tabla de enemigos

Las filas de enemigos respaldan la ruta de misiones. La salud y el daño son los campos útiles porque te indican si el próximo objetivo de misión es una prueba razonable para tu tirada actual. Si el siguiente enemigo lleva demasiado tiempo, haz una pausa para códigos, desbloqueos de maestros o un mejor equipo de ruta.

Los enemigos se agrupan intencionalmente en lugar de dividirse en páginas pequeñas. Su valor proviene de la comparación: cuánto salta la salud de un objetivo al siguiente, dónde cambia la ubicación y qué paso de misión respalda cada enemigo.

EnemigoUbicaciónSaludDañoPaso de misión
Jujutsu StudentJujutsu School607Nivel 0
Fly HeadJujutsu School17512Nivel 10
MushroomJujutsu School21516Nivel 25
Plant CurseJujutsu School23520Nivel 50
Feather CurseJujutsu School27524Nivel 75
Big OneJujutsu School32526Nivel 100
Ugly CurseCity34528Nivel 125
Slime CurseCity38530Nivel 150
Giant CurseCity55534Nivel 175
Finger BearerCity95054Nivel 200
HanamiCity1.15K58Nivel 250
ChokoMetro1.35K60Nivel 300
MahiteMetro1.5K62Nivel 350

Índice visual

Carta de enemigo Jujutsu Student
Jujutsu School

Jujutsu Student

Enemigo de la Escuela Jujutsu con 60 de salud y 7 de daño; usa la fila de Principiante como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.

Carta de enemigo Fly Head
Jujutsu School

Fly Head

Enemigo de la Escuela Jujutsu con 175 de salud y 12 de daño; usa la fila de Nivel 10 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.

Carta de enemigo Mushroom
Jujutsu School

Mushroom

Enemigo de la Escuela Jujutsu con 215 de salud y 16 de daño; usa la fila de Nivel 25 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.

Carta de enemigo Plant Curse
Jujutsu School

Plant Curse

Enemigo de la Escuela Jujutsu con 235 de salud y 20 de daño; usa la fila de Nivel 50 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.

Carta de enemigo Feather Curse
Jujutsu School

Feather Curse

Enemigo de la Escuela Jujutsu con 275 de salud y 24 de daño; usa la fila de Nivel 75 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.

Carta de enemigo Big One
Jujutsu School

Big One

Enemigo de la Escuela Jujutsu con 325 de salud y 26 de daño; usa la fila de Nivel 100 como referencia antes de avanzar por la ruta del centro de principiantes.

Carta de enemigo Ugly Curse
City

Ugly Curse

Enemigo de Ciudad con 345 de salud y 28 de daño; usa la fila de Nivel 125 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.

Carta de enemigo Slime Curse
City

Slime Curse

Enemigo de Ciudad con 385 de salud y 30 de daño; usa la fila de Nivel 150 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.

Carta de enemigo Giant Curse
City

Giant Curse

Enemigo de Ciudad con 555 de salud y 34 de daño; usa la fila de Nivel 175 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.

Carta de enemigo Finger Bearer
City

Finger Bearer

Enemigo de Ciudad con 950 de salud y 54 de daño; usa la fila de Nivel 200 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.

Carta de enemigo Hanami
City

Hanami

Enemigo de Ciudad con 1.15K de salud y 58 de daño; usa la fila de Nivel 250 como referencia antes de superar el salto de salud de Ciudad.

Carta de enemigo Choko
Metro

Choko

Enemigo de Metro con 1.35K de salud y 60 de daño; usa la fila de Nivel 300 como referencia antes de avanzar por la banda de ruta de Metro.

Carta de enemigo Mahite
Metro

Mahite

Enemigo de Metro con 1.5K de salud y 62 de daño; usa la fila de Nivel 350 como referencia antes de avanzar por la banda de ruta de Metro.