敵人表格
敵人列支援任務路線。血量與傷害是實用的欄位,因為它們能告訴你下一個任務目標對你當前的角色構建是否合理。如果下一個敵人花費太長時間,請暫停並使用兌換碼、解鎖老師或尋找更好的路線區域。
敵人刻意分組而非拆分成小頁面。其價值來自於比較:從一個目標到下一個目標血量跳躍多少、位置何時改變,以及每個敵人所支援的任務步驟。
| 敵人 | 地點 | 血量 | 傷害 | 任務步驟 |
|---|---|---|---|---|
| Jujutsu Student | Jujutsu School | 60 | 7 | 等級 0 |
| Fly Head | Jujutsu School | 175 | 12 | 等級 10 |
| Mushroom | Jujutsu School | 215 | 16 | 等級 25 |
| Plant Curse | Jujutsu School | 235 | 20 | 等級 50 |
| Feather Curse | Jujutsu School | 275 | 24 | 等級 75 |
| Big One | Jujutsu School | 325 | 26 | 等級 100 |
| Ugly Curse | City | 345 | 28 | 等級 125 |
| Slime Curse | City | 385 | 30 | 等級 150 |
| Giant Curse | City | 555 | 34 | 等級 175 |
| Finger Bearer | City | 950 | 54 | 等級 200 |
| Hanami | City | 1.15K | 58 | 等級 250 |
| Choko | Metro | 1.35K | 60 | 等級 300 |
| Mahite | Metro | 1.5K | 62 | 等級 350 |
視覺索引
Jujutsu Student
Jujutsu School 敵人,生命值 60、攻擊力 7;推動新手樞紐路線前,先用 Starter 排作為檢查。
Fly Head
Jujutsu School 敵人,生命值 175、攻擊力 12;推動新手樞紐路線前,先用 Level 10 排作為檢查。
Mushroom
Jujutsu School 敵人,生命值 215、攻擊力 16;推動新手樞紐路線前,先用 Level 25 排作為檢查。
Plant Curse
Jujutsu School 敵人,生命值 235、攻擊力 20;推動新手樞紐路線前,先用 Level 50 排作為檢查。
Feather Curse
Jujutsu School 敵人,生命值 275、攻擊力 24;推動新手樞紐路線前,先用 Level 75 排作為檢查。
Big One
Jujutsu School 敵人,生命值 325、攻擊力 26;推動新手樞紐路線前,先用 Level 100 排作為檢查。
Ugly Curse
City 敵人,生命值 345、攻擊力 28;推動 City 血量躍進前,先用 Level 125 排作為檢查。
Slime Curse
City 敵人,生命值 385、攻擊力 30;推動 City 血量躍進前,先用 Level 150 排作為檢查。
Giant Curse
City 敵人,生命值 555、攻擊力 34;推動 City 血量躍進前,先用 Level 175 排作為檢查。
Finger Bearer
City 敵人,生命值 950、攻擊力 54;推動 City 血量躍進前,先用 Level 200 排作為檢查。
Hanami
City 敵人,生命值 1.15K、攻擊力 58;推動 City 血量躍進前,先用 Level 250 排作為檢查。
Choko
Metro 敵人,生命值 1.35K、攻擊力 60;推動 Metro 路線區塊前,先用 Level 300 排作為檢查。
Mahite
Metro 敵人,生命值 1.5K、攻擊力 62;推動 Metro 路線區塊前,先用 Level 350 排作為檢查。