敌人表
敌人行支持任务路线。生命值和伤害是有用的字段,因为它们告诉你下一个任务目标是否是你当前配置的合理考验。如果下一个敌人耗时过长,请暂停并尝试兑换码、教师解锁或更优的路线。
敌人被有意分组而非拆分成小页面。其价值在于对比:从一个目标到下一个目标生命值跳跃了多少,位置何时变化,以及每个敌人支持哪个任务步骤。
| 敌人 | 地点 | 血量 | 伤害 | 任务步骤 |
|---|---|---|---|---|
| Jujutsu Student | Jujutsu School | 60 | 7 | 等级 0 |
| Fly Head | Jujutsu School | 175 | 12 | 等级 10 |
| Mushroom | Jujutsu School | 215 | 16 | 等级 25 |
| Plant Curse | Jujutsu School | 235 | 20 | 等级 50 |
| Feather Curse | Jujutsu School | 275 | 24 | 等级 75 |
| Big One | Jujutsu School | 325 | 26 | 等级 100 |
| Ugly Curse | City | 345 | 28 | 等级 125 |
| Slime Curse | City | 385 | 30 | 等级 150 |
| Giant Curse | City | 555 | 34 | 等级 175 |
| Finger Bearer | City | 950 | 54 | 等级 200 |
| Hanami | City | 1.15K | 58 | 等级 250 |
| Choko | Metro | 1.35K | 60 | 等级 300 |
| Mahite | Metro | 1.5K | 62 | 等级 350 |
视觉索引
Jujutsu Student
Jujutsu School 敌人,60 生命值,7 伤害;在推进新手枢纽路线前,先用初始行检查。
Fly Head
Jujutsu School 敌人,175 生命值,12 伤害;在推进新手枢纽路线前,先用第10行检查。
Mushroom
Jujutsu School 敌人,215 生命值,16 伤害;在推进新手枢纽路线前,先用第25行检查。
Plant Curse
Jujutsu School 敌人,235 生命值,20 伤害;在推进新手枢纽路线前,先用第50行检查。
Feather Curse
Jujutsu School 敌人,275 生命值,24 伤害;在推进新手枢纽路线前,先用第75行检查。
Big One
Jujutsu School 敌人,325 生命值,26 伤害;在推进新手枢纽路线前,先用第100行检查。
Ugly Curse
City 敌人,345 生命值,28 伤害;在推进City生命值跳跃前,先用第125行检查。
Slime Curse
City 敌人,385 生命值,30 伤害;在推进City生命值跳跃前,先用第150行检查。
Giant Curse
City 敌人,555 生命值,34 伤害;在推进City生命值跳跃前,先用第175行检查。
Finger Bearer
City 敌人,950 生命值,54 伤害;在推进City生命值跳跃前,先用第200行检查。
Hanami
City 敌人,1.15K 生命值,58 伤害;在推进City生命值跳跃前,先用第250行检查。
Choko
Metro 敌人,1.35K 生命值,60 伤害;在推进Metro路线带前,先用第300行检查。
Mahite
Metro 敌人,1.5K 生命值,62 伤害;在推进Metro路线带前,先用第350行检查。