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Jujutsu Legacy レベル上げルート

最も効率的なレベル上げ計画は、公開Trelloのクエスト順に従い、ランダムな敵を渡り歩かないことです。ルートはJujutsu Schoolから始まり、レベル125でCity、レベル300でMetroに移行します。

以下の各クエストステップは、メインのクエスト表にリンクしています。敵の体力とダメージを目安にしてください。ターゲットに時間がかかりすぎる、または体力を削られすぎる場合は、技と教師のアンロックが追いつくまで1つ前のステップに留まりましょう。

Jujutsu Legacy TrelloのCityロケーション画像

推奨ルート表

表を上から下に読み、各行をチェックポイントとして扱ってください。最初の数字はルートデータが示す推奨レベルであり、そのレベルで敵が簡単であることを保証するものではありません。現在の技の瞬間火力や範囲が弱い場合は、戦闘で体力と時間を消耗しなくなるまで、1つ前の行に留まってください。

ルートには3つの実用的な帯域があります。Jujutsu Schoolはレベル1~100、Cityはレベル125~250、Metroはレベル300~350をカバーします。この帯域を覚えておくことは、すべての敵名を暗記するより有用です。なぜなら、いつ移動が必要か、いつ教師やスピンの判断を見直すべきかが分かるからです。

敵の体力を第二の基準として使用します。序盤のSchoolの敵は体力60から325、Cityは345から1.15K、MetroではMahiteで1.5Kに達します。ダメージ向上が伴わない体力の急上昇は、教師のアンロック、コード報酬、またはより安定した技のために一時停止する合図です。

ステップ場所目標詳細
0Jujutsu SchoolJujutsu Studentを5体倒すLv 1 - Jujutsu Student
10Jujutsu SchoolFly Headを5体倒すLv 10 - Fly Head
25Jujutsu SchoolMushroomを5体倒すLv 25 - Mushroom
50Jujutsu SchoolPlant Curseを5体倒すLv 50 - Plant Curse
75Jujutsu SchoolFeather Curseを1体倒すLv 75 - Feather Curse
100Jujutsu SchoolBig Oneを1体倒すLv 100 - Big One
125CityUgly Curseを4体倒すLv 125 - Ugly Curse
150CitySlime Curseを4体倒すLv 150 - Slime Curse
175CityGiant Curseを1体倒すLv 175 - Giant Curse
200CityFinger Bearerを1体倒すLv 200 - Finger Bearer
250CityHanamiを1体倒すLv 250 - Hanami
300MetroChokoを1体倒すLv 300 - Choko
350MetroMahiteを1体倒すLv 350 - Mahite

ルートのロジック

Jujutsu Schoolは、初期のターゲットがすべて1つのハブにあり、教師のアンロックもそこにあるため効率的です。次のクエスト対象が実際に地域を変える場合のみ移動しましょう。これにより無駄な移動が減り、スピン、教師、クエストの判断を1つのエリアに集中させることができます。

Cityは、Ugly Curse、Slime Curse、Giant Curse、Finger Bearer、Hanamiがクエストチェーンに加わると次のルートになります。敵の体力は345から1.15Kにスケールするため、範囲ダメージと安全な間合いの確保が初心者ゾーンよりも重要になります。

Metroは現在、公開TrelloシーケンスでChokoとMahiteを保持しています。これらは単に体力が大きいだけでなく、Cityでの複数の戦闘を経た後の最初のルートステップです。そのため、ビルドには少なくとも1つの信頼できるダメージパターンが既にあるべきです。

ルートは、いつボスファームをすべきでないかも示します。次のクエスト対象がまだ通常の敵であり、名前付きドロップが必要ない場合、敵の目標が予測可能なクエストの方が通常は効率的です。必要なアイテム、アクセサリー、氏族、またはVessel関連素材が実際の障害になった場合のみ、ボスに切り替えましょう。

フレンドとプレイする場合は、ルート帯域で注意を分割しましょう。1人のプレイヤーが次のクエスト対象をテストし、別のプレイヤーがボスの安全性や教師コストを確認できます。最大プレイヤー数は6人なので、連携したグループはリスクを減らせますが、ソロプレイヤーも同じ表を、エリアを離れるタイミングの情報源として使用すべきです。

ルートを一時停止するタイミング

コードがまだ使用されていない場合は、レベル5で一時停止します。最新の報酬ノートにはレベル条件が含まれており、長時間の育成前に使用することで、技、氏族、種族の計画が変わる可能性があります。5分のコード確認は、悪いロールでいくつものクエスト行を進むよりも安上がりです。

レベル50頃に一時停止します。なぜなら、Reversal Energyが教師リストで利用可能になるからです。コストが手頃なら、ルート進行と生存ツールが初めて交わるポイントです。コストが手頃でない場合は、ルートを放棄せず、Ien収入が追いつくまでSchoolチェーンを続けましょう。

レベル200の手前で一時停止します。ボスドロップが重要になり始める頃です。レベル200のFinger BearerとSimple Domainは、Cityの敵がより厳しくなるポイントの近くにあります。次の1時間をレベル上げ、教師アンロック、特定ボスドロップのどれに充てるか決めましょう。3つを混ぜると大抵移動時間が無駄になります。

Metroに入る前に再度一時停止します。ChokoとMahiteは後半のルートチェックであり、どちらもCity帯域で既に大規模な体力プールに対するダメージを試された後に登場します。ルートが遅いと感じる場合、修正は大抵ランダムな移動ではなく、既存のビルドを強化するターゲットを絞ったコード確認、教師アンロック、ボスドロップです。