Таблиця рекомендованого маршруту
Читайте таблицю зверху вниз і розглядайте кожен рядок як контрольну точку. Перше число — це рекомендований рівень згідно з даними маршруту, а не обіцянка, що ворог буде легким саме на цьому рівні. Якщо ваша поточна техніка має низький вибуховий урон або погане покриття площі, залишайтеся на один рядок раніше, доки бої не перестануть виснажувати здоров'я та час.
Маршрут має три практичні діапазони. Jujutsu School охоплює рівні з 1 по 100, City — з 125 по 250, а Metro — з 300 по 350. Ця діапазонність корисніша, ніж запам'ятовування кожного імені ворога, оскільки вона вказує, коли змінюється подорож і коли слід переглянути рішення щодо вчителів або спінів.
Використовуйте здоров'я ворога як другий критерій. Ранні шкільні вороги переходять від 60 здоров'я до 325, у City зростають від 345 до 1.15K, а в Metro досягають 1.5K у Mahite. Стрибок здоров'я без відповідного покращення шкоди — це сигнал зупинитися для розблокування вчителів, код-винагород або більш стабільної техніки.
| Крок | Локація | Завдання | Деталі |
|---|---|---|---|
| 0 | Jujutsu School | Перемогти 5 Jujutsu Student | Рівень 1 - Jujutsu Student |
| 10 | Jujutsu School | Перемогти 5 Fly Head | Рівень 10 - Fly Head |
| 25 | Jujutsu School | Перемогти 5 Mushroom | Рівень 25 - Mushroom |
| 50 | Jujutsu School | Перемогти 5 Plant Curse | Рівень 50 - Plant Curse |
| 75 | Jujutsu School | Перемогти 1 Feather Curse | Рівень 75 - Feather Curse |
| 100 | Jujutsu School | Перемогти 1 Big One | Рівень 100 - Big One |
| 125 | City | Перемогти 4 Ugly Curse | Рівень 125 - Ugly Curse |
| 150 | City | Перемогти 4 Slime Curse | Рівень 150 - Slime Curse |
| 175 | City | Перемогти 1 Giant Curse | Рівень 175 - Giant Curse |
| 200 | City | Перемогти 1 Finger Bearer | Рівень 200 - Finger Bearer |
| 250 | City | Перемогти 1 Hanami | Рівень 250 - Hanami |
| 300 | Metro | Перемогти 1 Choko | Рівень 300 - Choko |
| 350 | Metro | Перемогти 1 Mahite | Рівень 350 - Mahite |
Логіка маршруту
Jujutsu School є ефективною, оскільки всі ранні цілі знаходяться в одному хабі, і ваші розблокування вчителів також там. Пересувайтеся лише тоді, коли ваша наступна ціль квесту змінює регіон. Це зменшує марну подорож і прив'язує рішення щодо спінів, вчителів і квестів до однієї зони.
City стає наступним маршрутом, коли в ланцюжок входять Ugly Curse, Slime Curse, Giant Curse, Finger Bearer та Hanami. Вороги масштабуються від 345 здоров'я до 1.15K, тому площа урону та безпечна дистанція мають більше значення, ніж під час стартових мобів.
Metro наразі містить Choko та Mahite у публічній послідовності Trello. Це не просто більші смужки здоров'я; це перші кроки маршруту після кількох боїв у City, тому ваш білд вже повинен мати хоча б один надійний шаблон атаки, перш ніж ви зайдете туди.
Маршрут також вказує, коли не варто фармити босів. Якщо наступна ціль квесту все ще звичайний ворог і вам не потрібен іменний дроп, квестування зазвичай є чистішим шляхом, оскільки цілі ворогів передбачувані. Переходьте до босів лише тоді, коли бажаний предмет, аксесуар, клан або матеріал, прив'язаний до посудини, є справжнім блокером.
Якщо ви граєте з друзями, розподіліть увагу за діапазоном маршруту. Один гравець може тестувати наступну ціль квесту, поки інший перевіряє безпеку боса або вартість вчителя. Максимальна кількість гравців — шість, тому скоординована група може зменшити ризик, але соло-гравець все одно повинен використовувати ту саму таблицю як джерело істини для вирішення, коли покидати зону.
Коли зупинити маршрут
Зупиніться на 5 рівні, якщо коди ще не активовано. Останні примітки щодо винагород включають вимогу до рівня, і активація перед тривалим фармом може змінити вашу техніку, клан або план раси. П'ятихвилинна перевірка кодів дешевша, ніж проходження кількох рядків квестів із поганим ролом.
Зупиніться приблизно на 50 рівні, оскільки Reversal Energy стає доступною в списку вчителів. Якщо вартість прийнятна, це перший момент, де прогрес маршруту та інструменти виживання зустрічаються. Якщо вартість неприйнятна, продовжуйте шкільний ланцюжок, доки дохід Ien не наздожене, замість того, щоб покидати маршрут.
Зупиніться перед 200 рівнем, якщо дропи босів починають мати значення. Finger Bearer на 200 рівні та Simple Domain на 200 рівні знаходяться поблизу точки, де вороги в City стали більш вимогливими. Вирішіть, чи ваша наступна година призначена для прокачки, розблокування вчителів або конкретного дропу боса; змішування всіх трьох зазвичай марнує час на подорожі.
Зупиніться знову перед Metro. Choko та Mahite — це пізніші перевірки маршруту, і обидва з'являються після того, як діапазон City вже протестував вашу шкоду на набагато більших запасах здоров'я. Якщо маршрут здається повільним там, виправленням зазвичай є не більше випадкових подорожей, а цільова перевірка кодів, розблокування вчителя або дроп боса, який підтримує ваш поточний білд.