เส้นทางแรกจากจุดเกิด
ทำเควส Jujutsu Student ก่อน จากนั้นตรวจสอบโค้ดก่อนสุ่ม ห่วงโซ่เควสช่วงแรกอยู่ใน Jujutsu School ผ่าน Fly Head, Mushroom, Plant Curse, Feather Curse และ Big One ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะรีบใช้เทเลพอร์ตก่อนที่จะมีจังหวะการต่อสู้พื้นฐาน ใช้ค่าพลังชีวิตศัตรูที่ระบุเพื่อตัดสินว่าเมื่อใดที่การต่อสู้เสียเวลา
เมื่อใช้รางวัลแล้ว ไปที่ Technique Spin ภายในฮับ Jujutsu School เทคนิคพื้นที่ที่แข็งแกร่งทำให้เควสนับจำนวนการเอาชนะเร็วขึ้น ในขณะที่ชุดที่เน้นบอสสามารถบันทึกไว้สำหรับฟาร์มดรอปทีหลัง หลีกเลี่ยงการสุ่มซ้ำหลังจากทุกการปรับปรุงเล็กน้อย สปินเป็นรางวัลหายากหลักจากโค้ด
หกเป้าหมายเส้นทางแรกยังใช้เป็นเลนทดสอบที่ควบคุมได้ Jujutsu Student มี 60 พลังชีวิต Fly Head 175 Mushroom 215 Plant Curse 235 Feather Curse 275 และ Big One 325 หากเทคนิคของคุณเคลียร์สามตัวแรกอย่างรวดเร็วแต่ช้าที่ Feather Curse ให้เลเวลต่อแทนที่จะสรุปว่าการสุ่มไม่ดี
อย่าย้ายไป City เพียงเพราะมีเทเลพอร์ต City เริ่มที่ Ugly Curse ประมาณเลเวล 125 และพลังชีวิตศัตรูกระโดดไปที่กลาง 300s แล้วขึ้นไปถึง Finger Bearer ที่ 950 และ Hanami ที่ 1.15K ผู้เล่นใหม่ที่ออกจาก Jujutsu School เร็วเกินไปใช้เวลาฟื้นตัวมากกว่าความคืบหน้า
ลำดับการปลดล็อคครู
Black Flash เป็นรายการครูแรกใน Trello ที่เลเวล 10 ด้วยค่าใช้จ่าย 5K Ien Cursed Energy ตามมาที่เลเวล 15 และ 10K Ien Reversal Energy อยู่ที่เลเวล 50 ด้วยค่าใช้จ่าย 25K Ien ในขณะที่ Simple Domain ขอเลเวล 200 และ 100K Ien ลำดับนี้ให้บันไดการใช้จ่ายที่เป็นรูปธรรมสำหรับมือใหม่แทนที่จะซื้อทุกตัวเลือกทันทีที่ปรากฏ
ปุ่มลัดมีความสำคัญในระหว่างการต่อสู้ที่แออัด Black Flash ใช้ T, Cursed Energy ใช้ B, Reversal Energy ใช้ R และ Simple Domain ใช้ H เพิ่มปุ่มลัดทีละตัวในความจำของกล้ามเนื้อก่อนฟาร์มบอสที่ความเสียหายเพิ่มสูงขึ้นซึ่งลงโทษปฏิกิริยาช้า
ลำดับการใช้เงินควรดูที่จุดคอขวดของคุณ หากศัตรูตายช้า ให้ปลดล็อกครูที่ปรับปรุงรูปแบบความเสียหายก่อน หากสู้ได้ปลอดภัยแต่ใช้เวลานาน ให้เดินตามเส้นทางต่อไปจนกว่ารางวัล Ien ถัดไปจะทำให้ค่าครูไม่เป็นปัญหา การออมเพื่อซื้อ Simple Domain เร็วเกินไปอาจทำให้ผู้เล่นใหม่มีเครื่องมือที่อ่อนแอในช่วง City
ข้อผิดพลาดทั่วไปสำหรับมือใหม่
อย่าตัดสินบิลด์ของคุณจากเซิร์ฟเวอร์สาธารณะที่ไม่ดีเพียงครั้งเดียว การ spawn camping, domain traps และโซนเควสต์ที่แออัดอาจทำให้เทคนิคที่ดูมีประโยชน์ดูอ่อนแอ ทดสอบกับศัตรูประเภทเดียวกันหลายครั้งก่อนตัดสินใจว่าจะ reroll หรือไม่
อย่านำข้อมูล level-cap เก่ามาปนกับหน้าที่อัปเดตแล้ว ปัจจุบัน Roblox API อธิบายว่า level cap อยู่ที่ 2000 ณ เวลาที่ตรวจสอบ หากไกด์อ้างถึง level cap อื่น ให้ตรวจสอบหน้าเกมจริงก่อนใช้ตัวเลขนั้นวางแผนเส้นทาง
อย่าใช้เวลากับบอสก่อนเลือกเป้าหมายรางวัล Toji Reincarnation, Megume, Strongest Sorcerer, Sukuna และ Kashimo ล้วนให้ดรอปต่างกัน มือใหม่ที่ฟาร์มบอสตามที่เจออาจได้รางวัลที่ไม่ตรงกับ vessel, เทคนิค หรือความต้องการ Ien ปัจจุบัน
อย่าถือว่ารหัสของแถมทั้งหมดเป็นของทดลองฟรี การหมุนฟรีมีเพียงครั้งเดียว เมื่อคุณมีเทคนิคที่จัดการเควสต์ปัจจุบันได้แล้ว ให้เก็บสปินที่เหลือไว้จนกว่าจะเจอจุดคอขวดจริง: บอสที่กดดันไม่ได้, ศัตรูใน City ที่ใช้เวลานานเกินไป หรือไอเทมที่เชื่อมกับ vessel ที่คุณพร้อมใช้
รายการตรวจสอบชั่วโมงแรก
ชั่วโมงแรกที่สะอาดมีสี่จุดตรวจ: ทำเควสต์แรกของ Jujutsu Student ให้เสร็จ, ใช้รหัสปัจจุบันเมื่อผ่านข้อกำหนดเลเวล, ปลดล็อกครู早期เมื่อค่า Ien เหมาะสม และเดินตามเส้นทางต่อเมื่อศัตรูตัวถัดไปตายโดยไม่เสียเวลานาน ซึ่งทำให้ความคืบหน้าขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เห็นแทนแรงกดดันสุ่มจากเซิร์ฟเวอร์
หากเทคนิคใหม่รู้สึกแรง อย่ารีบ reroll ทันที ทดสอบกับเป้าหมายเควสต์ปัจจุบันก่อน แล้วจึงทดสอบกับเป้าหมายถัดไปในตาราง หากใช้ได้ทั้งสอง ให้เก็บสปิน หากใช้ได้เพียงหนึ่ง ให้เก็บไว้จนกว่ากิจกรรมนั้นจะเสร็จ หากใช้ไม่ได้ทั้งสอง ค่อย reroll ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน
หากต้องการฟาร์มบอสตั้งแต่เนิ่นๆ ให้เลือกรางวัลเดียวเป็นเป้าหมายก่อน Dark Surge ชี้ไปที่ Megume, Inventory Curse ชี้ไปที่ Toji Reincarnation, Gojo Blindfod ชี้ไปที่ Strongest Sorcerer, Sukuna Finger ชี้ไปที่ Sukuna และ Kashimo Head ชี้ไปที่ Kashimo การฟาร์มโดยไร้เป้าหมายคือวิธีที่เร็วที่สุดในการทำให้เส้นทางของมือใหม่เสียเวลา