Hướng dẫn

Hướng dẫn Người mới Jujutsu Legacy

Bắt đầu tại Jujutsu School và coi những phút đầu tiên là thiết lập, không phải cày cuốc. Điểm kiểm tra hữu ích đầu tiên của bạn là cấp 5, vì một số hướng dẫn mã code báo cáo rằng mã code cần ngưỡng đó trước khi phần thưởng đổi sạch sẽ và vì lộ trình ban đầu cung cấp cho bạn một nơi an toàn để thử nghiệm bất kỳ lần quay phần thưởng nào.

Nhiệm vụ Trello đầu tiên yêu cầu bạn đánh bại năm kẻ địch Jujutsu Student. Twinfinite báo cáo rằng nhiệm vụ khởi đầu này cung cấp đủ tiến trình để đạt cấp 5, điều này làm cho nó trở thành cầu nối thực tế giữa một lần xuất hiện mới và menu mã code.

Hình ảnh vị trí Jujutsu School từ Trello Jujutsu Legacy

Lộ trình đầu tiên từ điểm xuất hiện

Làm theo nhiệm vụ Jujutsu Student trước, sau đó kiểm tra mã code trước khi quay. Chuỗi nhiệm vụ ban đầu ở lại Jujutsu School qua Fly Head, Mushroom, Plant Curse, Feather Curse và Big One, vì vậy không có lý do gì để vội vàng dịch chuyển trước khi bạn có nhịp chiến đấu cơ bản. Sử dụng các giá trị máu kẻ địch được liệt kê để đánh giá khi nào một trận chiến đang lãng phí thời gian.

Sau khi phần thưởng được đổi, hãy ghé thăm Technique Spin bên trong trung tâm Jujutsu School. Một kỹ thuật khu vực mạnh làm cho các nhiệm vụ tiêu diệt lặp lại nhanh hơn, trong khi một bộ kỹ năng tập trung vào trùm có thể được lưu lại để farm vật phẩm rơi sau này. Tránh quay lại sau mỗi cải thiện nhỏ; lượt quay là phần thưởng khan hiếm chính từ mã code.

Sáu mục tiêu lộ trình đầu tiên cũng hoạt động như một làn thử nghiệm có kiểm soát. Jujutsu Student có 60 máu, Fly Head có 175, Mushroom có 215, Plant Curse có 235, Feather Curse có 275 và Big One có 325. Nếu kỹ thuật của bạn dọn sạch ba cái đầu nhanh chóng nhưng chậm lại ở Feather Curse, hãy tiếp tục lên cấp thay vì cho rằng lần quay là tệ.

Đừng di chuyển đến City chỉ vì có dịch chuyển. City bắt đầu với Ugly Curse khoảng cấp 125 và máu kẻ địch nhảy lên giữa 300, sau đó leo lên Finger Bearer ở 950 và Hanami ở 1.15K. Một người chơi mới rời Jujutsu School quá sớm dành nhiều thời gian hồi phục hơn là tiến triển.

Thứ tự mở khóa giáo viên

Black Flash là mục giáo viên đầu tiên trong Trello ở cấp 10 với chi phí 5K Ien. Cursed Energy theo sau ở cấp 15 và 10K Ien. Reversal Energy ở cấp 50 với chi phí 25K Ien, trong khi Simple Domain yêu cầu cấp 200 và 100K Ien. Trình tự đó cung cấp cho người mới bắt đầu một thang chi tiêu cụ thể thay vì mua mọi tùy chọn ngay khi nó xuất hiện.

Phím tắt quan trọng trong các trận chiến đông đúc. Black Flash sử dụng T, Cursed Energy sử dụng B, Reversal Energy sử dụng R và Simple Domain sử dụng H. Thêm một phím tắt vào trí nhớ cơ bắp mỗi lần trước khi farm trùm nơi các đợt sát thương trừng phạt phản ứng chậm.

Thứ tự chi tiêu nên theo điểm nghẽn của bạn. Nếu kẻ địch chết chậm, hãy ưu tiên mở khóa giáo viên giúp cải thiện kiểu sát thương của bạn. Nếu cuộc chiến an toàn nhưng kéo dài, hãy tiếp tục lộ trình cho đến khi phần thưởng Ien tiếp theo khiến chi phí giáo viên trở nên dễ chịu. Tiết kiệm để mở Simple Domain quá sớm có thể khiến người mới chơi mắc kẹt với những công cụ thực tế yếu trong giai đoạn City.

Những sai lầm phổ biến ban đầu

Đừng đánh giá build của bạn chỉ từ một server công cộng tồi. Spawn camping, bẫy domain, và khu vực nhiệm vụ đông đúc có thể khiến một kỹ thuật hữu ích trông yếu ớt. Hãy thử nghiệm trên cùng một loại kẻ địch vài lần, sau đó quyết định xem có đáng để reroll hay không.

Đừng nhầm lẫn các tuyên bố về giới hạn cấp cũ với trang trực tiếp. Mô tả API Roblox hiện tại liệt kê giới hạn cấp là 2000 tại thời điểm nghiên cứu. Nếu một hướng dẫn tuyên bố giới hạn khác, hãy xác minh trang game trực tiếp trước khi sử dụng con số đó để lên kế hoạch lộ trình cày.

Đừng dành thời gian cho boss trước khi chọn phần thưởng mục tiêu. Toji Reincarnation, Megume, Strongest Sorcerer, Sukuna và Kashimo đều trỏ đến các vật phẩm rơi khác nhau. Một người mới chơi farm boss nào gần đó có thể kết thúc với phần thưởng không phù hợp với vessel, kỹ thuật hoặc nhu cầu Ien hiện tại của họ.

Đừng coi mọi phần thưởng code là thử nghiệm miễn phí. Spin chỉ miễn phí một lần. Sau khi bạn có một kỹ thuật có thể dọn sạch dải nhiệm vụ hiện tại, hãy giữ lại các lượt roll còn lại cho đến khi xuất hiện một điểm nghẽn thực sự: một boss bạn không thể gây áp lực an toàn, một kẻ địch ở City mất quá nhiều thời gian, hoặc một vật phẩm liên kết với vessel mà bạn sẵn sàng sử dụng.

Danh sách kiểm tra giờ đầu tiên

Một giờ đầu tiên sạch sẽ có bốn điểm kiểm tra. Hoàn thành nhiệm vụ Jujutsu Student đầu tiên, đổi các code hiện tại sau khi đáp ứng yêu cầu cấp độ, mở khóa giáo viên sớm khi chi phí Ien phù hợp, và tiếp tục lộ trình chỉ khi kẻ địch tiếp theo chết mà không có thời gian chết kéo dài. Điều này giúp tiến trình gắn liền với dữ liệu hiển thị thay vì áp lực server ngẫu nhiên.

Nếu một kỹ thuật mới có cảm giác mạnh, đừng reroll ngay lập tức. Hãy thử nghiệm nó với mục tiêu nhiệm vụ hiện tại, sau đó với mục tiêu tiếp theo trong bảng. Nếu nó xử lý được cả hai, hãy giữ spin. Nếu nó chỉ xử lý một, hãy giữ nó cho đến khi hoạt động đó kết thúc. Nếu nó thất bại cả hai, thì hãy reroll với một lý do rõ ràng.

Nếu bạn muốn farm boss sớm, trước tiên hãy chọn một phần thưởng. Dark Surge trỏ đến Megume, Inventory Curse trỏ đến Toji Reincarnation, Gojo Blindfod trỏ đến Strongest Sorcerer, Sukuna Finger trỏ đến Sukuna, và Kashimo Head trỏ đến Kashimo. Farm không có mục tiêu là cách nhanh nhất để biến lộ trình người mới thành thời gian lãng phí.