가이드

용어집

Roblox RPG 가이드는 플레이어가 모든 용어를 이미 알고 있다고 가정하기 때문에 종종 실패합니다. 이 용어집은 공개된 주술 유산 데이터의 맥락에서 사이트 전체에서 사용되는 용어를 정의한 다음, 각 용어를 실용적인 선택과 연결합니다.

아래 항목은 의도적으로 실용적입니다. 각 용어는 굴리기, 퀘스트 경로 설정, 교사 지출, 보스 파밍, 또는 주제에 대한 자체 페이지를 위한 충분한 데이터가 있는지 결정과 같은 어떤 결정에 영향을 미치는지 설명합니다. 씨족, 종족, 레이드에 연결된 용어는 전체 데이터베이스 페이지에 여전히 더 많은 증거가 필요하더라도 계획 용어로 포함됩니다.

Jujutsu Legacy Trello의 Shibuya 위치 이미지

핵심 용어

경로 및 드롭 페이지를 읽는 동안 이러한 정의를 사용하세요. 각 용어는 지금 코드를 사용할지, Ien을 어디에 사용할지, 어떤 보스를 파밍할지, 또는 다음 위치로 이동할 시기와 같은 가시적인 결정에 연결됩니다. 여기에 용어가 나온다고 항상 독립형 페이지를 위한 충분한 출처 기반 데이터가 있다는 의미는 아닙니다.

가장 강력한 현재 출처 필드는 간단합니다: 레벨, 위치, 체력, 피해, 드롭, 비용, 키바인드, 명단 이름, 배지 설명입니다. 정확한 이동 피해, 씨족 능력치 배율, 종족 효과, 레이드 구조와 같은 더 깊은 값이 필요한 경우, 용어집은 결정을 설명하지만 표가 완전한 것처럼 가장하기 전에 더 강력한 데이터를 기다립니다.

용어의미
Technique Spin기술 재굴림 경로; Trello는 주술 학교에 기술 스핀 NPC가 있다고 나열합니다.
씨족 스핀씨족 재굴림에 사용되는 코드 보상 범주; 여러 2026년 7월 코드가 씨족 스핀을 보상합니다.
종족 스핀종족 재굴림에 사용되는 코드 보상 범주; 신주쿠대결전에는 종족 스핀이 포함된다고 보고됩니다.
그릇현재 Roblox 명단 범주; 현재 설명에는 스쿠나, 이시고리, 우로, 메카마루, 하시모가 나열됩니다.
IenTrello 교사 비용 및 보스 보상에 언급된 통화.
HonorTrello 보스 카드에 나열된 보상 필드.
교사Trello가 해당 필드를 공개하는 곳에서 레벨, Ien, 키바인드, 위치가 있는 NPC 스타일 잠금 해제 항목.
드롭보스 또는 아이템 출처의 보상. 이 사이트는 확률을 게시하기 전에 Trello 또는 Roblox 배지 텍스트를 사용합니다.
배지 신호업데이트 시대의 드롭 이름, 출처 또는 희귀도 정보를 공개하는 Roblox 배지 설명.
경로 구간주술 학교, 도시, 또는 지하철과 같은 한 영역에 있는 퀘스트 단계 그룹.
씨족코드 보상이 참조하는 재굴림 범주; 완전한 씨족 페이지에는 이름, 출처, 희귀도, 효과가 필요합니다.
종족재굴림 또는 아이템 연결 빌드 범주; 텐겐의 시체는 현재 출처 기반 종족 관련 아이템 중 가장 명확합니다.
레이드별도의 또는 특별 활동. 최강의 레이드는 Roblox 장소로 존재하지만, 경로 메커니즘은 여전히 확인이 필요합니다.

용어집 사용 방법

가이드가 기술 스핀을 아껴두라고 하면, 다음 목표를 알기 전까지 전투 도구 재굴림을 피하라는 의미입니다. 가이드가 보스 드롭을 확인하라고 하면, 출처와 확률을 모두 확인한 다음 파밍하라는 의미입니다. 페이지가 Ien을 나열하면, 가격을 임의로 만드는 대신 Trello의 필드를 사용하는 것입니다.

용어집은 또한 경로 결정을 보호합니다. 신규 플레이어는 모든 스핀이나 교사 용어에 대한 외부 설명을 찾아보지 않고 초보자 가이드, 코드, 퀘스트 경로, 보스 드롭을 읽을 수 있습니다.

복귀 플레이어에게 용어집은 오래된 가이드 주장을 식별하는 데 도움을 줍니다. 페이지가 명단에 대해 이야기하면, 현재 Roblox 설명과 비교하세요. 페이지가 아이템에 대해 이야기하면, Trello 또는 배지 텍스트와 비교하세요. 페이지가 코드에 대해 이야기하면, 최근 코드 업데이트 날짜와 비교하세요. 보상 목록은 여기서 가장 빠르게 변경되는 데이터 유형이기 때문입니다.

콘텐츠 계획을 위해 용어집은 알려진 데이터 세트와 완전한 데이터 세트를 분리합니다. 현재 코드가 해당 스핀을 보상하므로 씨족과 종족은 실제 결정 범주이지만, 완전한 씨족 또는 종족 표에는 여전히 확인된 이름과 효과가 필요합니다. Roblox 장소 데이터가 최강의 레이드를 공개하므로 레이드는 추적할 가치가 있을 만큼 실제적이지만, 레이드 가이드는 페이지를 만들 가치가 있기 전에 진입 및 보상 데이터가 필요합니다.

파밍을 위해 용어집 용어를 순서대로 결합하세요. 필요한 드롭으로 시작하고, 보스 또는 아이템 출처를 식별하고, 보상이 그릇, 씨족, 또는 종족 계획에 연결되는지 확인한 다음, 현재 경로 구간이 반복 시도를 지원할 수 있는지 결정하세요. 이 순서는 무엇이 다음으로 중요한지 추측하면서 용어를 알파벳 순서로 읽는 것보다 더 유용합니다.

더 많은 데이터가 필요한 용어

씨족은 다음 구조화된 패스가 필요합니다. 코드 보상은 이미 씨족 스핀을 제공하고, 커뮤니티 페이지는 씨족 효과에 대해 논의하지만, 이름, 출처, 희귀도, 능력치 효과가 일관된 표에 포착될 때까지 이 사이트는 씨족 주장을 홍보해서는 안 됩니다. 얇은 씨족 페이지는 이전 퀘스트 세부 페이지가 가졌던 것과 같은 문제를 만들 것입니다.

종족도 동일한 처리가 필요합니다. 텐겐의 시체는 Trello가 50% 확률로 텐겐 동화 종족을 부여한다고 나열하므로 출처 기반 메모가 있지만, 해당 단일 아이템이 전체 종족 시스템을 정의하지는 않습니다. 유용한 종족 가이드는 모든 알려진 종족, 획득 방법, 그리고 어떤 경로 또는 보스 결정을 변경하는지가 필요합니다.

레이드는 게임플레이 구조가 필요합니다. 최강의 레이드는 Roblox 장소 데이터에서 볼 수 있고, 최신 배지는 업데이트 시대의 희귀 보상을 암시하지만, 레이드 페이지는 진입 방법, 어떤 적 또는 보스가 나타나는지, 어떤 드롭이 존재하는지, 어떤 레벨 또는 빌드가 실용적인지 답해야 합니다. 그때까지 레이드는 부풀려진 페이지가 아닌 추적된 격차로 남습니다.