Kaynak tablosu
Defter, veri otoritesini konuya göre ayırır. Roblox API'leri başlık, sahip, güncelleme tarihi, seviye sınırı metni, mevcut teknikler, mevcut vessel'lar, rozetler ve place'ler için en güçlüdür. Trello, boss canı, düşman hasarı, öğretmen maliyetleri ve görev seviye sırası gibi kompakt oynanış satırları için en güçlüdür. Kod kaynakları yalnızca hızlı hareket eden bir çapraz kontrol olarak kullanılır.
Bu bölünme, yaygın bir wiki hatasını önler: bir kaynağın her konuya sahip olduğu varsayılır. Bir kod makalesi ödüller için taze ancak boss istatistikleri için zayıf olabilir. Bir Trello panosu eski düşman satırları için güçlü ancak mevcut bir güncelleme başlığı için daha yavaş olabilir. Sayfa modeli bu güçlü yönleri ayrı tutar.
Harici bağlantılar kasıtlı olarak burada yoğunlaştırılmıştır. Normal rehber kartları bu siteye geri işaret eder, böylece bir oyuncu her sayfada dışarı itilmeden rotaları, düşüşleri ve kodları karşılaştırmaya devam edebilir. Denetim için harici bir kaynağa ihtiyaç duyulduğunda, bu tablo ham konumu verir ve sitenin ondan tam olarak hangi alanı kullandığını açıklar.
Bir kaynak bir alan için güvenilir ve diğeri için zayıf olabilir. Roblox, herkese açık oyun açıklaması ve rozetler için otoritedir, ancak her boss düşüş tablosunu yayınlamaz. Trello, kendi kompakt oynanış kartları için otoritedir, ancak en yeni güncelleme başlığının arkasında kalabilir. Kod siteleri yalnızca tarihler ve ödül listeleri güncel olduğunda kullanışlıdır.
| Kaynak | URL | Kullanım amacı |
|---|---|---|
| Roblox deneyimi | https://www.roblox.com/games/15694107053/Jujutsu-Legacy | Evren, başlık, açıklama, yaratıcı, seviye sınırı, teknikler, vessel'lar, ziyaretler, favoriler, güncelleme tarihi. |
| Roblox grup API'si | https://www.roblox.com/communities/33596404/Jujutsu-Legacy-Official | Aynı doğrulanmış yaratıcıya ait resmi topluluk grubu. |
| Trello panosu | https://trello.com/b/432tpo1k/jujutsu-legacy | Boss'lar, düşmanlar, görevler, konumlar, öğretmenler, eşyalar, aksesuarlar, NPC'ler ve eski kod kartı. |
| PCGamesN kodları | https://www.pcgamesn.com/jujutsu-legacy/codes | 3 Temmuz 2026 aktif kod çapraz kontrolü. |
| Destructoid kodları | https://www.destructoid.com/jujutsu-legacy-codes/ | 3 Temmuz 2026 aktif kod çapraz kontrolü ve kullanım adımları. |
| MrGuider kodları | https://www.mrguider.org/roblox-codes/jujutsu-legacy-codes-wiki/ | 1 Temmuz 2026 aktif kod çapraz kontrolü ve Discord bağlantısı. |
Kapsam sınırı
Mevcut İngilizce yapı, canlı Roblox açıklama kadrosunu, herkese açık Trello kartlarını, rozet bağlantılı son düşüş sinyallerini ve Temmuz 2026 kodlarını kapsar. Bireysel görev adımları, teknik adları, klanlar, raid'ler veya yapı sıralamaları için, herkese açık kaynak verileri ince tahminlerden kaçınmak için yeterli alan içermediği sürece ayrı sayfalar oluşturmaz.
Bu sınır kasıtlıdır. Roblox canlı hizmet oyunları hızlı değişir ve yanlış düşüş oranları veya kopyalanmış yapı sıralamaları yayınlayan bir rehber güven kaybeder. İnce girişler, yeni kaynak verileri görünene kadar yoğun arama tablolarının içinde kalır, ardından sayfalar tam indekslenebilir rehberlere yükseltilebilir.
Görünür rakip site haritası, özellikle klanlar, yapılar, raid'ler ve bireysel teknik rehberleri etrafında daha geniştir. Bu yapı, yalnızca başlıklardan iddialar oluşturarak sayfa sayısını kovalamaz. Boşluk kaydedilir, böylece bir sonraki yineleme, güvenilir kaynak satırları veya tekrarlanabilir oyun içi testler topladıktan sonra bu bölümleri ekleyebilir.
Mevcut en büyük boşluk, herkese açık Trello panosu değil, topluluk veya oyun içi verilerdir. Trello panosu, bilgi, kılıçlar, boss'lar, aksesuarlar, eşyalar, öğretmenler, görevler, konumlar, düşmanlar ve NPC'ler arasında 51 açık kartı ortaya çıkarır. Bu satırlar zaten bu sitede temsil edilmektedir. Klanlar, ırklar, ayrıntılı yapılar, raid mekanikleri ve teknik hareket davranışı farklı bir kanıt katmanı gerektirir.
Bu kanıt katmanı kasıtlı olarak eklenmelidir. Bir klan sayfasının adlara, döndürme kaynağına, nadirlik veya düşüş kaynağına ve stat etkilerine ihtiyacı vardır. Bir raid sayfasının giriş rotasına, düşman veya boss yapısına, ödüllere ve tekrarlama kurallarına ihtiyacı vardır. Bir yapı sayfasının teknik, vessel, klan, ırk, aksesuar, kılıç ve çözdüğü aktiviteye ihtiyacı vardır. Bu alanlar olmadan, bir sayfa yalnızca zayıf oyuncu değeri olan bir arama açılış sayfasıdır.
Doldurulacak sonraki veri boşlukları
Klanlar ve ırklar, kod ödülleri zaten Clan Spins ve Race Spins'ten bahsettiği için ilk genişleme hedefidir. Yararlı bir sayfa yalnızca spinlerin var olduğunu söylememeli; her klanı veya ırkı, nasıl elde edildiğini, hangi stat değişikliklerini verdiğini ve bir boss, eşya veya raid ile bağlantılı olup olmadığını listelemelidir. Topluluk sayfaları daha zengin klan verilerinden bahseder, ancak bu sitenin yapılandırılmış tablosu haline gelmeden önce doğrulamaya ihtiyaç vardır.
Yapılar ikinci hedeftir. Bir yapı sayfası, oyuncunun üç sorusundan birini yanıtlamalıdır: görevleri en hızlı ne temizler, boss'ları güvenli bir şekilde ne çiftlikler veya PvP baskısında ne iyi performans gösterir. Test koşulları olmadan genel bir sıralama listesi yayınlamak, mevcut kaynak destekli tablolardan daha zayıf olur, bu nedenle yapı katmanı tekrarlanabilir rota ve boss testleriyle başlamalıdır.
Raid'ler üçüncü hedeftir. Roblox place verileri, The Strongest Raid adlı ikinci bir place'i doğrular ve rozet metni, güncelleme dönemi nadir düşüşlerine işaret eder. Bu, raid içeriğinin varlığını izlemek için yeterlidir, ancak rota mekaniklerini yayınlamak için yeterli değildir. Bir sonraki geçiş, herkese açık kaynak satırlarından veya doğrudan oynanıştan giriş adımlarını, ödülleri ve çalışma yapısını toplamalıdır.
Bu boşluklar doldurulana kadar, dahili sayfalar oyuncuları onaylanmış tablolarda tutmalıdır: kodlar, rota, boss'lar, teknikler, vessel'lar, öğretmenler, eşyalar ve sözlük. Bu, belirsiz topluluk parçalarından oluşturulmuş daha büyük bir site haritasından daha güçlü bir arama trafiği temelidir.