よくある質問
現在のレベルキャップは? Robloxの説明文では「現在のレベルキャップ: 2000」と記載されています。古いガイドが異なるキャップを示している場合でも、ルート計画にはこの数値を使用してください。現在公開されているTrelloのルート表はレベル350までの初期ルートしかカバーしていないため、レベルキャップと表示されているクエスト表では異なる質問に答えることになります。キャップは上限を、ルートはソースに基づいた初期ルートを示します。
公式Trelloはどこ? 公開Trelloボードは、すべてのページに外部リンクとして繰り返し表示する代わりに、ソース台帳に記録されています。現在、コード、ボス、アイテム、教師、クエスト、ロケーション、敵、NPCのコンパクトなカードが公開されています。通常の検索にはまずこのサイトのテーブルを使用し、必要に応じてソースページで生のボードを確認してください。
コードページが複数のソースを使用する理由は? コードはすぐに期限切れになり、公式Robloxページはコード更新についてコミュニティサーバーを参照するよう案内しています。2026年7月のコードページをクロスチェックすることで、単一の古いリストを最終版として提示するリスクを減らします。また、テーブルは報酬タイプを表示したままにします。 Technique Spin、Clan Spin、Race Spin、および混合報酬は異なる次のステップに影響するためです。
すべての技術はここでランク付けされていますか? まだです。現在のビルドはRobloxの説明文にあるすべての技術をリストしていますが、安定した戦闘データがないためティアリストは公開していません。有用なティアページには、技の挙動、クールダウン、ダメージロール、テストターゲット、アクティビティタイプが必要です。これらのフィールドがなければ、単純なロースター名のランク付けよりも、プレイヤーにロールのテスト方法を伝える方が有用です。
ソースが矛盾する場合、何を信頼すべきですか? 公式メタデータはライブのRobloxページ、ゲームプレイ行は公開Trelloボード、コードの入手可能性は最近のコードソースのみを信頼してください。ガイドページとRobloxでレベルキャップが異なる場合は、Robloxが優先されます。検索スニペットがドロップを挙げているが、公開ソースがレートを示していない場合、ページは待機するか、主張を拡張ターゲットとしてマークすべきです。
一部のエントリが独自のページを開かない理由は? クエストステップ、Vessel名、または単純なロースター技術は、通常、有用なスタンドアロンページにするための公開データが少なすぎます。これらのエントリは、ゲームまたはTrelloがメカニクス、ドロップ、レート、またはページに値するルート決定を公開するまで、テーブル内に留まります。これにより、サイトマップは小さくても強力になります。
その他の回答
最初にどのボスをファームすべきですか? 目標報酬に基づいて選択してください。MegumeはTrelloでDark Surgeのソースです。Toji ReincarnationはInventory CurseとFushiguro Clanに関連しています。Strongest SorcererはGojo BlindfodとGojo Clanに関連しています。SukunaはTrelloテーブルでSukuna Finger、Divine Whell、Tengen Corpseを持っています。Kashimoは、Kashimo HeadまたはMythical Beast Amberルーティングがビルド目標の場合に重要です。
初心者はすべてをロールする前に何をすべきですか? 初期コード要件に達し、現在のコードを交換し、Technique Spin NPCの場所を学び、すべてのスピンを使う前に初期クエストチェーンに対してロールをテストしてください。スタータールートは制御されたテスト環境を提供します。Jujutsu Schoolの敵は、Cityの体力ジャンプの前に小さなステップでスケールするためです。
The Strongest Raidには独自のページがありますか? Robloxのプレイスデータは、同じユニバース内にその名前の別の場所を示しています。このガイドはそれを「リリースとプラットフォーム」に記録していますが、完全なレイドガイドには、ルートメカニクス、報酬、エントリーステップが公開データまたは直接テストから必要であり、その後でインデックス可能なページになるべきです。場所が存在することは、完全なガイドと同じではありません。
なぜクランとレースはまだ完全なテーブルではないのですか? 現在のコード報酬にClan SpinとRace Spinが言及されているため、これらのシステムが重要であることは明らかです。不足しているのは信頼できる構造化データです:クラン名、レース名、ロールソース、ステータス効果、レアリティ、およびそれらをアンロックするボスやアイテムの有無。これらのページは確認後に追加されるべきであり、散在したタイトルだけから構築されるべきではありません。
バッジドロップノートはどのように使用すべきですか? 更新信号として扱ってください。現在のRobloxバッジセットは、いくつかの新しいドロップに対して0.5%の言語を公開しています。これにはDaburaからのLight ManipulationやSukuna[Ten Shadows]からのTen Shadows V2が含まれます。これは注意すべきものを示しますが、テスト済みの技セットや完全なボスガイドを置き換えるものではありません。
なぜサイトはユーザーを内部に留め、すべてのページから外部リンクしないのですか? ソースリンクは監査には有用ですが、繰り返しの外部リンクはルート計画を中断させます。このガイドは通常のカードを内部に保ち、生の外部参照はソースページに集中させます。これにより、プレイヤーは元のソースを必要とするかどうかを判断する前に、コード、ルートステップ、ドロップ、用語集を比較できます。
サイトの最初のバージョンから何が変わりましたか? 薄いクエスト、Vessel、技術ページは、プレイヤーに十分な独自の価値を提供しなかったため削除されました。同じデータは現在、アンカー付きのコレクションテーブルにあります。ボスページは体力、ダメージ、場所、ドロップフィールドがあるため別個のままです。構造は小さくなりましたが、より有用になりました。